
Внешний вид
Карта выглядит, как черное поле с синими неоновыми линиями. "Ворота" игроков защищают белые платформы, двигающиеся вниз-вверх.
Игровой процесс
На старте игры и после каждого раунда в центре поля появляется белый мяч. Для победы нужно забить три гола в ворота противника.
Так как игроки не могут зайти на поле друг друга, нужно либо толкнуть мяч со своей территории, либо использовать способность.
Когда мяч попадает в ворота игрока, от него исходят желтые частицы.
Материалы: русская вики Supreme Duelist Stickman. Фанатский справочник, не связан с издателем.