
Характеристики
| Урон | Средний |
|---|---|
| Дальность | Средняя (красный) Высокая (зелёный) Низкий (фиолетовый) |
| Способность | Красная Зелёная Фиолетовая |
| Перезаряд. Способности | 3 секунды (красная - 4 секунды) |
Способности
Красная. Владелец использует пружинную цепь, чтобы бросить её и нанести средний урон. Она также отбрасывает врага назад и медленно возвращается.
Зелёная. Пружина бросает упругий снаряд, нанося небольшой урон. При контакте с поверхностями отскакивает от них.
Фиолетовая. При её использовании появляется летающая пружина, которая может оттолкнуть противника, снаряды и себе подобных. Владелец же спокойно стоит на них, что позволяет перезарядить прыжок. За раунд можно поместить максимум три таких пружины.
Тактика боя
• С помощью красной ульты лучше не отбрасывать врага, а закинуть пружину ему за спину, а когда она начнëт возвращаться нанесëт врагу много урона, но может притянуть его к вам.
• Фиолетевой ультой можно сильно отбрасывать противника, особенно в комбинации с красной. Ещë с помощью неë можно спасаться от воды, поставив еë под себя.
• У этого оружия сильный урон вблизи, так что можно прижать противника к стене одной из способностей и нанести много урона оружием.
Баги
По неизвестной причине зелёная пружина может сильно отскочить вертикально вверх.
Если вы сможете поместить фиолетовую пружину прямо в хитбоксы врага, то он получит огромное количество урона и отлетит крайне далеко в зависимости от того, куда вы направили пружину.
Материалы: русская вики Supreme Duelist Stickman. Фанатский справочник, не связан с издателем.