
Характеристики
| Урон | Средний |
|---|---|
| Дальность | Близкая (Высокая - фиолетовая) |
| Способность | Красная - рывок Фиолетовая - телепортация Зелёная - отбрасывание |
| Перезаряд. Способности | 3 секунды |
Геймплей
Рапира требует от игрока маневренности и агрессивного геймплея. При этом стоит быть аккуратным и не упасть в воду из-за его способностей.
Атака хитбоксом
Рапира достаточно длинное и тонкое оружие, поэтому игроку не составит труда достать до хитбока противника. К тому же, оружие хорошо отталкивает, что можно использовать против врага.
Способности
Каждое использование рапиры является супер-атакой. Она имеет одну из трёх способностей:
Красная способность. При её использовании Стикмен сначала делает замах, а потом рывок в сторону направления джойстика.
Фиолетовая способность. После использования её владелец телепортируется в указанную игроком сторону.
Зелёная способность. Стикмен на пару секунд становится в стойку и выставляет оружие в направленную игроком сторону. Если враг в это время коснётся её, то она создаст ауру вокруг себя и оттолкнёт противника.
Тактики и советы
Если враг встанет на том месте, где фиолетовая способность проходит дистанцию, то ему нанесётся много урона.
С помощью способностей рапиры можно всячески маневрировать и избегать атак противника.
Все три способности могут спасти вас от падения в воду. Однако красная делает это хуже всех из-за замаха, который сначала тянет его вниз, если вы находитесь довольно близко к воде. Если этого не учитывать , то хуже всех справляется зелёная.
Красная способность после своего завершения может подтолкнуть владельца в направленную сторону.
Скриншоты

Материалы: русская вики Supreme Duelist Stickman. Фанатский справочник, не связан с издателем.